Web API(2)

DOM–DOM基础

节点操作

为什么学节点操作

除了之前通过DOM提供的方法获取元素

包括:

document.getElementById()
document.getElementByTagName()
document.querySelector等

还可以: 利用节点层级关系获取元素

利用父子兄节点关系获取元素
逻辑性强, 但是兼容性稍差

这两种方式都可以获取元素节点, 我们后面都会使用, 但是节点操作更加简单

概述

三种节点

元素节点 nodeType 1

属性节点 nodeType 2

文本节点 nodeType 3

文本节点包括文字, 空格, 换行

获取节点

获取父级节点: 父级节点 parentNode
<div class="demo">
<div class="box">
<span class="erweima">x</span>
</div>
</div>
var erweima = document.querySelector('.erweima');
// var box = document.querySelector('.box');
erweima.parentNode;
console.log(erweima.parentNode); //可以获取到div这个元素

注意: 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸), 如果找不到父节点 则返回为null

获取子级节点element.children[*]
<ul>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
</ul>
<ol>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
<li>哈哈</li>
</ol>

获取ul下面的所有li

// DOM提供的方法
var ul = document.querySelector('ul');
//var lis=ul.querySelectorAll('li');

现在利用子节点获取ul的li

已得到的父节点.childNodes(标准)

ul.childNodes
会得到所有的子节点 包括元素节点 文本节点(换行)等等
如果只想要获得里面的元素节点, 则需要专门处理. 所以我们一边不提倡使用childNodes

[常用]—-已得到父元素节点.children(非标准)

获取所有的子元素节点——实际开发常用
ul.children

子节点:获取第一个子元素和最后一个子元素

  • parentNode.firstChild

    返回第一个子节点, 找不到则返回null.同样也是包含所有的节点 不管是文本节点 还是元素节点等

  • parentNode.lastChild

parentNode.firstElementChild 返回第一个子元素节点

console.log(ol.firstElementChild); 可以拿到第一个li元素

parentNode.lastElementChild 返回最后一个子元素节点

console.log(ol.lastElementChild); 可以拿到最后一个li元素

实际开发的写法(照顾兼容性)

返回第一个子元素 ol.children[0]

返回最后一个子元素 console.log(ol.children[3]); // li4

返回最后一个子元素, 但是不确定有多少个子元素 console.log(ol.children[ol.children.length - 1]); // li4

案例:新浪网的下拉菜单

分析

① 导航栏里面的li 都要有鼠标经过效果,所以需要循环注册鼠标事件
② 核心原理: 当鼠标经过li 里面的 第二个孩子 ul 显示, 当鼠标离开,则ul 隐藏

兄弟节点 node.nextSibling

node.nextSibling

返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到返回null.
同样包含所有的节点

console.log(div.nextSibling); //#text 换行

node.previousSibling

上一个兄弟节点
console.log(div.previousSibling); //#text 换行

node.nextElementSibling

下一个兄弟元素节点
console.log(div.nextElementSibling);// 得到span元素

node.previousElementSibling

上一个兄弟元素节点

兼容性IE9 封装一个函数解决

创建节点

语法

document.createElement('tagName')

说明

这个方法创建由tagName指定的HTML元素.应为这些元素原先不存在, 是根据我们的需求动态生成的, 所以我们也称为创建元素节点.

<ul>
<li>123</li>
</ul>

实施

var li = document.createElement('li');

添加节点

追加元素

node.appendChild(child)

说明:

这个方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾.类似于css里面的after伪元素.

var ul =document.querySelector('ul');
ul.appendChild(li);

追加元素到指定位置

node.insertBefore(child, 指定元素)

说明:

将一个节点添加到父节点的指定子节点的前面.类似与css里面的before伪元素

var lili = document.createElement('li');
ul.insertBefore(lili,ul.children[0]);

因此 我们想要页面添加一个元素:

1.创建元素,

  1. 添加元素

案例:简单版发布浏览案例

分析:

① 核心思路: 点击按钮之后,就动态创建一个li,添加到ul 里面。
② 创建li 的同时,把文本域里面的值通过li.innerHTML 赋值给 li
③ 如果想要新的留言后面显示就用 appendChild 如果想要前面显示就用insertBefore

实施:

<textarea name="" id=""></textarea>
<button>发布</button>
<ul>

</ul>
<script>
//1.获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
//2.注册事件
btn.onclick = function () {
if (text.value == '') {
alert('你没有输入内容')
return false
} else {
// console.log(text.value);

//(1)创建元素
var li = document.createElement('li');
// 现有li 才能赋值
li.innerHTML = text.value;
//(2)添加元素
// ul.appendChild(li); //在后面追加留言
ul.insertBefore(li,ul.children[0]) //最新的留言 最前面显示
}
}
</script>

删除节点

<button>删除</button>
<ul>
<li>大姐姐</li>
<li>大哥哥</li>
<li>小弟弟</li>
</ul>
  1. 获取元素

    var ul = document.querySelector('ul');
    var btn = document.querySelector('button');
  2. 删除元素 node.removeChild(child);

    ul.removeChild(ul.children[0]); //能够删除

    说明: 删除父元素里面的一个子元素

  3. 点击按钮 一次 删除里面的孩子

    btn.onclick = function () {
    if (ul.children.length == 0) {
    this.disabled = true //如果里面的li没有了 则禁用按钮
    } else {
    ul.removeChild(ul.children[0]);
    }
    }

    案例:删除留言

复制节点

语法:

node.cloneNode() 括号为空或者false 则是浅拷贝 只复制标签 不复制内容

node.cloneNode(true); 括号为true 则是深拷贝 复制标签与子内容

说明:

返回调用该方法的节点的第一个副本. 克隆节点/拷贝节点

<ul>
<li>熊大</li>
<li>熊二</li>
<li>光头强</li>
</ul>

实例

<script>
var ul =document.querySelector('ul');
//1. node.cloneNode(); 括号为空或者false 则是浅拷贝 只复制标签 不复制内容
//1. node.cloneNode(true); 括号为true 则是深拷贝 复制标签与子内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili); //追加一个li
</script>

案例:动态生成表格

分析

① 因为里面的学生数据都是动态的,我们需要js 动态生成。 这里我们模拟数据,自己定义好数据。 数据我们采取对象形式存储。
② 所有的数据都是放到tbody里面的行里面。
③ 因为行很多,我们需要循环创建多个行(对应多少人)
④ 每个行里面又有很多单元格(对应里面的数据),我们还继续使用循环创建多个单元格,并且把数据存入里面(双重for循环)
⑤ 最后一列单元格是删除,需要单独创建单元格。
⑥ 最后添加删除操作,单击删除,可以删除当前行。

三种动态创建元素区别

document.write

直接在js中 写 document.write(‘

123
‘)
是直接讲内容写入页面的内容流, 但是文档流执行完毕, 会导致页面重绘.

element.innerHTML

示例: 追加100个相同的a链接

   for (var i = 0; i <= 100; i++) {
inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
}

这种速度很慢

解决方案: 采用数组形式拼接, 但是结构稍微复杂 稍快

<div class="inner"></div>
<div class="create"></div>
<script>
var inner = document.querySelector('.inner');
var arr = [];
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
arr.push('<a href="#">百度</a>'); //给数组追加100个a链接
}
inner.innerHTML = arr.join(''); //join 数组转为字符串 ''内是数组内数据的分隔符 这里不加
</script>

document.createElement

大量创建标签 用createElement
结构清晰 较快

var create = document.querySelector('.create');
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
var a = document.createElement('a'); //先创建a
create.appendChild(a); //再选择要添加的位置
}

总结: 在不同浏览器下, 通过数组方式的innerHTML方法效率要比createElement高

DOM重点核心

DOM说明

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。

作用

  1. 对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作HTML,JavaScript就有了一套自己的dom编程接口。
  2. 对于HTML,dom使得html形成一棵dom树. 包含 文档、元素、节点

注意

我们获取过来的DOM元素是一个对象(object),所以称为 文档对象模型

DOM操作

说明

关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

增加

  1. appendChild 后面添加
  2. insertBefore 前面添加

删除

  1. removeChild

修改

主要修改dom元素, dom元素的内容, 属性, 表单的值

  1. 修改元素属性: src、href、title等
  2. 修改表单元素: value、type、disabled等
  3. 修改元素样式: style、className

查询

  1. DOM提供的API 方法: getElementById、getElementsByTagName 古老用法 不太推荐
  2. H5提供的新方法: querySelector、querySelectorAll 提倡
  3. 利用节点操作获取元素: 父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

属性操作

主要针对于自定义属性。

  1. setAttribute:设置dom的属性值
  2. getAttribute:得到dom的属性值
  3. removeAttribute移除属性

事件操作

给元素注册事件, 采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序
鼠标事件

DOM事件高级

注册事件(绑定事件)的方法

概述

给元素添加事件

方式一: 传统注册事件

利用on开头的事件onclick

<button onclick="alert('hi~')"></button>
btn.onclick = function() {}

特点:注册事件的唯一性

同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数, 最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

(推荐)方式二: 方法监听注册方式

w3c标准 推荐方法

addEventListener() 它是一个方法

特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器

addEventListener 事件监听方式(重点)

语法

eventtarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

type:

​ 事件类型字符串,名字要加引号, 比如click, mouseover, 注意这里不要带on

listener:

​ 事件处理函数, 事件发生时, 会调用该监听函数

useCapture:

​ 可选参数, 是一个布尔值, 默认是false. 学完DOM事件流后,我们再进一步学习

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上, 当该对象触发指定的事件时, 就会执行事件处理函数

实例

btns[1].addEventListener('click', function () {
alert('22');
}
)

注意

  1. 事件类型要加引号
  2. listener 写在括号里面

好处

同一个元素可以添加多个侦听器(事件处理程序), 只要触发这个事件, 多个事件处理程序会依次执行

完全没用 (了解):attachEvent 事件监听方式

删除绑定的事件

<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs=document.querySelectorAll('div');

传统注册事件的删除

evenTarget.onclick = null

divs[0].onclick = function() {
alert('11');
divs[0].onclick = null;
}

方法监听注册事件的删除

eventTarget.removeEventListener(type, listener[,useCapture]

注意: 要删除的话,建立函数的时候必须是独立函数, 才能指定到要删除的函数

实施

divs[1].addEventListener('click',fn)  //里面的fn不需要调用加小括号
function fn() { //fn是函数名 你不记得了吗?
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}

DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件

比如我们给一个div 注册了点击事件:

​ DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 侦听阶段: 从父级到子级的元素 依次监听鼠标的点击动作
  2. 当前目标阶段: 当前目标绑定点击事件 则触发绑定的点击事件
  3. 冒泡阶段: 从目标往回走,
    要么有1—2
    要么就是2—-3

事件冒泡

IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过

事件捕获

网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

代码验证

<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>

​ 注意

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。

验证捕获阶段

        var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, true);
//先弹出father
//后弹出son

捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son

验证冒泡阶段

        var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
//先弹出son
//后弹出father

冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document

事件对象

事件对象概述与使用

官方解释

  • event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
  • 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
  • event,它有很多属性和方法。

语法: 填在执行函数的参数中

eventTarget.onclick = function(event) {} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})

作用

通过该对象, 我们可以知道

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

注意: 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 少evt

实例

 var div = document.querySelector('div');
// div.onclick = function (e) {
// console.log(e); //PointerEvent
// }
div.addEventListener('click', function(event){
console.log(event); // PointerEvent
})

事件对象的常见属性和方法

e.target

返回触发事件的对象// 返回的是触发事件的对象(元素) 标准

与this的区别:

  • ​ e.target点击了哪个元素 就返回哪个元素
  • ​ this是 哪个元素绑定了这个点击事件 那么就返回谁

实例

<script>
//1.e.target 返回的是触发事件的对象(元素)
// 区别:e.target点击了哪个元素 就返回哪个元素
// this是 哪个元素绑定了这个点击事件 那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target); //div123
})

var ul =document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) { //(利用了事件委托)
console.log(this); //ul 我们给ul绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(e.target); //li e.target指向我们点击的那个对象 谁出发了这个事件 我们点击的是li e.target指向的就是li
})
</script>

e.type

返回事件的类型 比如click mouseover 不带on

var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type); //返回事件类型 click /mouseover / mouseout
}

e.cancelBuble

该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8

e.returnValue

该属性 阻止默认事件(默认行为) , 非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转

e.preventDefault()

该方法 阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不让链接跳转

var a = document.querySelector('a');

监听事件下的写法

a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // a链接没有跳转 dom标准写法
})

传统注册事件的方法

a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 方法
e.preventDefault();
//低版本浏览器 属性
e.returnValue;
//我们可以利用利用 return false 也能阻止默认行为 特点:retur后面的代码就不执行了 而且只限于传统的注册方式
return false;
}

e.stopPropagation() (实际开发/面试问题)

阻止冒泡 标准

阻止事件冒泡

事件冒泡

开始时,由最具体的元素接收, 然后逐级向上传播到DOM最顶层节点.
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

做法:e.stopPropagation()

标准写法

<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // 只点击son 则father与document 都不会弹出来了
e.cancelBubble = true ; // 兼容写法
}, false);

var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>

事件委托(代理,委派)

情景

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
咱们班有100个学生, 快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需
要排队领取,也花费时间较长,何如?
解决方案: 快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。
优势: 快递员省事,委托给班主任就可以走了。 同学们领取也方便,因为相信班主任

实际问题

<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>

点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,

而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。

解决:

介绍

事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派

事件委托的原理(面试问题)

  • 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
  • 以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

作用

我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能

实例: 父级添加监听器 子级点击有弹窗

//事件委托的核心原理: 给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function () {
alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
})

实例: 点击子级变色效果

<script>
//事件委托的核心原理: 给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
//e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink'; //点击的子级变粉色
})
</script>

常用的鼠标事件

鼠标事件

onclick
鼠标点击左键触发
onmouseover
鼠标经过触发
onmouseout
鼠标离开触发
onfocus
获得鼠标焦点触发
onblur
失去鼠标焦点触发
onmousemove
鼠标移动触发
onmouseup
鼠标弹起触发
onmousedown
鼠标按下触发

  1. 禁用鼠标右键菜单

​ contextmenu主要控制应该如何显示上下文菜单, 主要取决于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
  1. 禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})

鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent 和键盘事件对象KeyboardEvent

e.clientX
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
用户可视区来讲
e.clientY
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
用户可视区来讲

e.pageX (常用)
返回鼠标相对于文档页面的X坐标 ie9+
相对于文档页面的左边距离

e.pageY (常用)
返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 ie9+
相对文档页面的顶部的距离

e.screenX
返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY
返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

案例:跟随鼠标的天使

分析:

① 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
② 在页面中移动,给document注册事件
③ 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
④ 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片

    <style>
img {
position: absolute;
top: 2px;
}
</style>
</head>

<body>
<img src="images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
// console.log(1);
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 40 + 'px';
});
</script>
</body>

常用的键盘事件(KeyboardEvent)及键盘事件对象

键盘事件

onkeyup
某个键盘被松开时触发
onkeydown
某个键盘被按下时触发
onkeypress
某个键盘按键被按下时触发, 但是不识别功能键比如ctrl shift 箭头等

<script>
document.onkeyup = function () {
console.log('我演起来了'); //确实可以
}
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('哈哈');
})

document.addEventListener('keydown', function () {
console.log('键盘按下才会触发keydown');
})
document.addEventListener('keypress', function () {
console.log('键盘按下才会触发keypress');
})
</script>

注意:

三个事件的执行顺序

  1. keydown
  2. keypress
  3. keyup

键盘事件对象 e.keyCode

键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值

document.addEventListener('keyup',function(e){
console.log(e);
console.log(e.keyCode); //65
//1. 我们的keyup和keydown事件不区分字母大小写 a和A 得到的都是65;
//2. 我们的keypress事件区分字母大小写 a和A 得到的
})
document.addEventListener('keypress',function(e){
console.log('keypress');
console.log(e.keyCode); // a 97 A65
//2. 我们的keypress事件区分字母大小写 a和A 得到的 A 97 a 65
})

用来判断用户按下了哪个按键

if(e.keyCode ===65) {
alert('您按下的是A/a键哦');
} else {
alert('你按下的不是A/a键')
}

注意

onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

案例:模拟京东按键输入内容

要求:

当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索

分析:

① 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
② 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
③ 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus()

<input type="text">
<script>
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) { //用keydwon不太合适 会把s也输入进去
console.log(e.keyCode); //83
if(e.keyCode ===83) {
search.focus();
}
})
</script>

案例:模拟京东快递单号查询

要求: 当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。